一级魔法,二级魔法,混沌魔法

: 毒酒  2021-01-27 19:37:44  历史记录 18337

首先工作台那里做一个符文魔法台
一级魔法,二级魔法,混沌魔法

中间的是符文原石,在龙叔岛挖各种颜色的矿都可以获得
一级魔法,二级魔法,混沌魔法
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魔法等级达到1级就可以开始融合啦,等级不够需要挖矿来升级哦,挖水元素矿加水元素的经验,挖雷元素矿会加雷元素经验……每周每元素有200经验上限
如图0-1级50经验就可以了,1-2级250经验
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魔法台选择符文魔法
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一级魔法融合方法:火火火,水水水,风风风,电电电,土土土,土水电,土风火,土土电。
二级魔法融合方法:风风土,火火雷,雷雷火,土土火,风风水,风风雷
混沌魔法,是融合失败就有几率出如图
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一级魔法介绍

炽焰魔球(火火火):向瞄准方向释放符文法球,对单个目标造成23(+100%符文魔法攻击,+100%火符文强度)符文伤害并有一定概率使目标燃烧。(燃烧持续-3血)
冷却时间12秒
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【关于这个符文魔法攻击和火符文强度】
在魔法台制作符文石,有4种,学徒级<入门级<专家级<大师级

一级魔法,二级魔法,混沌魔法

添加剂通过击杀岛上的怪,还有魔晶获取
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材料
魔晶:杀小鬼,开宝箱
原石:挖矿,开宝箱
晶珀:开宝箱

在魔法台鉴定后会获得5种元素随机的符文强度,鉴定后就可以装备啦,像这个学徒级的,有火元素强度,释放火魔法就是23+26+13=62伤害
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强袭狂风(风风风):在面前召唤强风,最多命中5个目标,对每个目标造成13(+50%符文魔法攻击,+50%风符文强度)符文伤害,击退一段距离,对燃烧的目标会造成额外伤害(伤害值基于符文魔法攻击)
冷却时间15秒
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【对燃烧的目标会造成额外伤害(伤害值基于符文魔法攻击)】
组合魔法发挥更多的伤害
首先不穿符文石,看图伤害,有23.3.13。
23是火魔法的伤害,3是燃烧伤害。13是风伤害,没有发现额外伤害
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带秘法灵龙(技能提升10全属性符文强度),看图伤害,有33.3.32.18。
33是火+秘龙(23+10),3燃烧伤害,32秘龙伤害。18风伤害+符文石强度(13+10×50%),没有发现额外伤害
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带学徒26符文魔法攻击无风火符文强度的符文石,看图伤害有49.3.26.13
49是火魔法+符文石强度(23+26),3燃烧伤害,26风伤害+符文石强度(13+26×50%),13额外伤害
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带学徒26符文魔法攻击13火符文强度的符文石,看图伤害有62.3.26.13
62是火魔法+符文石强度+元素强度(23+26+13),3燃烧伤害,26风伤害+符文石强度(13+26×50%),13额外伤害
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带学徒26符文魔法攻击10风符文强度的符文石,看图伤害49.3.31.13
49是火魔法+符文石强度(23+26),3燃烧伤害,31风伤害+符文石强度(13+26×50%+10×50%),13额外伤害
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带入门38符文魔法攻击28火符文强度的符文石,看图伤害89.3.32.19
89是火魔法+符文石强度+元素强度(23+38+28),3燃烧伤害,32风伤害(13+38×50%),19额外伤害
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13÷26=0.5
19÷38=0.5

【总结:风火组合魔法,额外伤害和秘龙加的伤害无关,和符文石的元素伤害无关,与符文石的符文魔法攻击有关,额外伤害是符文魔法攻击×0.5】

闪雷击(电电电):对前方最多两个目标释放符文闪电,每道闪电造成18(+80%符文魔法攻击,+80%雷符文强度)符文伤害,对潮湿的目标会造成额外伤害(伤害值基于符文魔法攻击)
冷却时间13秒
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【对潮湿的目标会造成额外伤害(伤害值基于符文魔法攻击)】
首先不穿符文石,看图伤害15.18
15是水魔法,18是雷魔法,无额外伤害
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带秘法灵龙,看图伤害21.32.26
21是水魔法+秘龙(15+10×60%),32秘龙伤害,26是雷魔法+秘龙(18+10×80%),无额外伤害
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带26符文魔法攻击学徒符文石,无水雷元素强度,看图伤害30.38.15
30是水魔法+符文魔法攻击(15+26×60%),38是雷魔法+符文魔法攻击(18+26×80%),15额外伤害
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带26符文魔法攻击学徒符文石,18水元素强度,看图伤害40.38.15
40是水魔法+符文魔法攻击+元素强度(15+26×60%+18×60%),38是雷魔法+符文魔法攻击(18+26×80%),15额外伤害
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带26符文魔法攻击学徒符文石,19雷元素强度,看图伤害30.53.15
30是水魔法+符文魔法攻击(15+26×60%),53是雷魔法+符文魔法攻击+元素强度(18+26×80%+19×80%),15额外伤害
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带38符文魔法攻击入门符文石,无水雷元素强度,看图伤害37.48.22
37是水魔法+符文魔法攻击(15+38×60%),48是雷魔法+符文魔法攻击(18+38×80%+19×80%),22额外伤害
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15÷26=0.576923077≈0.58
22÷38=0.578947368≈0.58

【总结:水雷组合魔法,额外伤害和秘龙加的伤害无关,和符文石的元素伤害无关,与符文石的符文魔法攻击有关,额外伤害是符文魔法攻击×0.58】

泡泡封印(水水水):向瞄准方向释放符文泡泡,对单个目标造成15(+60%符文魔法攻击,+60%水符文强度)符文伤害,施加潮湿效果,并有40%概率使目标禁锢3秒
技能强化:
符文魔法攻击大于40时禁锢概率提升至80%
符文魔法攻击大于50时禁锢概率提升至1000%
冷却时间25秒
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岩石冲击(土土土):向瞄准方向释放符文岩石,对单个目标造成13(+50%符文魔法攻击,+50%土符文强度)符文伤害,并有30%概率使目标眩晕1.5秒
技能强化:
土符文强度大于40时。眩晕概率提升至50%
土符文强度大于50时。眩晕概率提升至80%
土符文强度大于58时。眩晕概率提升至100%
冷却时间25秒
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伐木学徒(火风土):使用魔法后获得4点树木伤害加成,持续30秒
冷却时间120秒
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白银矿工(水电土):使用魔法后获得2点矿石伤害加成,持续30秒
冷却时间120秒
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坚韧意志(土土电):使用符文之力强化自身防御,持续15秒
冷却时间22秒
这个防御是看自身防御值翻倍
自身防御52时,使用技能防御104
自身防御25时,使用技能防御50
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【装备了符文石的话,每施一次魔法损失1点耐久】


二级魔法介绍
炽雷魔球(火火雷):向瞄准方向施放符文法球,对单个目标造成24(+105%符文魔法攻击+80%火符文魔法攻击+40%雷符文强度)符文伤害,并有一定概率使目标燃烧
冷却时间12秒
燃烧伤害-3,适合携带火雷符文石
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狂澜季风(风风水):在面前召唤水符文之风,最多命中5个目标,对每个目标造成14(+60%符文魔法攻击+20%水符文强度+40%风符文强度)符文伤害,施加潮湿效果
冷却时间15秒
适合携带水风符文石
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砂尘飓风(风风土):在面前召唤土符文之风,最多命中5个目标,对每个目标造成8(+30%符文魔法攻击+20%风符文强度+10%土符文强度)符文伤害,并致盲5秒
冷却时间15秒
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适合携带风土符文石,致盲效果如下,敌人会有5秒白屏,被致盲的人头上会有一个小标
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火雷击(雷雷火):对前方最多两个目标施放符文闪电,每到闪电造成19(+90%符文魔法攻击+55%雷符文强度+35%火符文强度)符文伤害,对潮湿的目标造成额外伤害(伤害基于符文魔法攻击)
冷却时间13秒
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【水雷魔法组合】
上面试过,组合魔法的额外伤害和秘龙加的伤害无关,和符文石的元素伤害无关,与符文石的符文魔法攻击有关。
现在试试二级魔法的组合伤害

带学徒24符文魔法攻击,无水雷强度符文石,看图伤害29.42.15
29是狂澜季风魔法+符文石强度(14+24×60%),42是火雷击魔法+符文石强度(19+24×90%),15额外伤害
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带入门38符文魔法攻击火28强度符文石,看图伤害36.62.22
36是狂澜季风魔法+符文石强度(14+36×60%),62是火雷击魔法+符文石强度(19+36×90%+28×35%,22额外伤害)
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15÷24=0.576923077≈0.58
22÷38=0.578947368≈0.58
【二级魔法的水雷组合伤害也是符文石强度的0.58】

嘲讽之力(土土火):使用魔法后常规攻击会对怪物造成更多仇恨,持续10秒
冷却时间18秒
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(这个或许可以在松鼠boss里面有用?吸引松鼠引到树后,实际测试还打宠物还是打宠物,拉不回来🤣)
这技能没用啊

踏雷行风(风风雷):利用符文魔法大幅提升自动速度,持续5秒,期间会持续消耗食物和水分
冷却时间30秒
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速度会提升1800(骑坐骑就没有加成了),每秒损失3点食物水分
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混沌魔法介绍
炼狱之火:释放符文魔法引发爆炸,造成大规模火焰伤害(看看就行了,实际会在自己头顶爆炸-10血)
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恶魔变身:在体内汇聚邪恶的符文能量,唤醒恶魔之力,变身成贝雅大陆最强生物形态
(如图,我信了)
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终极闪光:集合全身能量,发射一束谣言的符文光线,造成致命一击
(屏幕全白持续10秒)
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创建于2021-01-27 19:26:01 举报帖子

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