【Sule】全新炊鼎烹饪系统介绍

: Sule  2021-10-28 09:36:58  历史记录 492

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各位久等了,这里Sule
上周创魔进行了一波更新,
全新“钟鸣鼎食”版本终于登场~
虽说大家的关注点主要集中在了乐器方面,
但是弹琴的同时,干饭也很重要呀!
想知道炊鼎烹饪系统都有哪些知识点的话,
看这一篇攻略就够了!




【 索 引 】


各位干饭人:


       为契合你对本攻略涉及到的内容的阅读需求,请在下方选择版块查阅:


① 炊鼎系统介绍

一、炊鼎的获取


要体验全新的“炊顶烹饪系统”玩法,首先需要准备的当然是我们的核心道具——炊鼎


炊鼎为设施类道具,获取方式为游戏内消耗对应材料,在工具台处进行制作,道具制作后不掉落、不绑定

制作材料:150铁锭+10木材


可以看到,制作一个炊鼎非常的简单便宜~

其中,木材主要可通过砍伐各种树木获取,铁锭通过铁矿熔炉中冶炼得到,铁矿通过挖矿获取,推荐位置如下:


二、炊鼎-功能介绍


2.1 权限添加说明


首先,让我们来了解炊鼎的操作界面:


可以看到,炊鼎具有1个主位3个次位,想进入主位需要管理者权限,而进入次位无需任何权限

所以要想请朋友帮自己烹饪美食的话,别忘了先给Ta添加权限。另外,由于次位无需权限,所以也要小心菜品被偷吃哟~

2.2 主位-烹饪规则


点击主界面左上方的“?”按钮,可查看官方给出的玩法介绍:


我们点击主位按钮,进入到烹饪初始界面:


如上图,界面左侧可发送系统自带的相关快捷语。如果锅中没有菜品的话,需要我们点击右下角的“点火”按钮来开始烹饪。


如上图,开火后就正式进入炊鼎的烹饪界面啦!玩家可在界面下方选择自己背包中对应的食材类型具体食材,点击“下锅”按钮可将选择的食材投入1份到炊鼎中。

添加完足够的食材后,点击“出锅”按钮即可完成料理烹饪:


值得一提的是,如果烹饪出了紫色品质的料理,出锅会有不一样的闪闪发光的特效哟:


【规则说明】
① 每次下锅只能投入1份材料,且有短暂的冷却时间
② 鼎内至少需要投入3份材料方可出锅
③ 材料的最大投放数量为15份
④ 未出锅状态下点击退出按钮,已下锅材料会返还到背包
⑤ 出锅后除可选择食用/打包以外,还可直接点击退出按钮,菜品会保留在鼎中:


⑥ 鼎中存在食物时无法进行收回操作:


2.3 食材分类


用于炊鼎烹饪的食材还是比较丰富的,目前可投放到炊鼎中的材料主要分为以下7个大类

1.谷物


黄豆、红豆、水稻、小麦、玉米、芋头

2.肉类


生羊排、生牛排、生猪排、生鸡腿、生鸡蛋、龟蛋

3.海鲜


大扇贝、鲍鱼、绿鲤鱼、红鲤鱼、牛蛙、东星斑鱼、银鲳鱼、鲤鱼、河豚、金枪鱼、大龙虾、小龙虾、桂鱼、象拔蚌、鳗鱼、鲅鱼、绿驴鱼、老虎斑鱼、青斑鱼、鲶鱼、带鱼、三文鱼、帝王蟹、大闸蟹、扇贝、鲈鱼

4.蔬菜


黄瓜、青椒、菠菜、洋葱、胡萝卜、番茄、土豆、白莲、南瓜、海带、竹笋、茄子

5.菌菇


松露、蘑菇、红蘑菇、蓝蘑菇、毒蘑菇

6.水果


草莓、甘蔗、蓝莓、葡萄、椰子、桃子、香蕉、西瓜、苹果、柑橘、柠檬

8.调味料


蜂蜜、胡椒、牛奶、香茅、薄荷、紫苏、姜、可可豆、辣椒、朝天椒

【小贴士】肉类中:野味肉块和各种饲喂肉无法投放;海鲜中:紫色品质鱼类以及北极冰鱼、鳕鱼无法投放;蔬菜中:紫色品质材料(如红/蓝莲、龙涎草等)无法投放。

2.4 次位-食用指南


讲完了烹饪的一些知识点,下面我们来讲有关料理食用的内容:


在料理烹饪完成后,主位和次位此时均可进行“食用”操作。每份料理的可食用次数和烹饪时添加的材料份数以及料理的品质有关。


当然如果不想堂食或者没有吃完的话,除直接退出外,主位的玩家还可以进行打包操作:


点击右侧的“打包”按钮,可将鼎内剩余料理全部打包,以设施的形式放入背包中。

打包后的料理如再想继续食用,则必须先放置出来。需要注意的是,打包料理无法在野外进行放置!放置位置只能是玩家所在的家园部落或者雄文号上。


由于菜品无法摆放于野外,也就意味着我们无法随时随地食用打包后的料理,这一点值得注意。

当然,打包后的料理根据类型拥有各种各样不同的外观,除了食用,也可以摆放出来作为装饰使用:


2.5 新作物-水稻介绍


细心的小伙伴一定早就发现本次更新悄悄新增了一种大家很熟悉的作物——水稻。下面一起简单了解一下其信息吧:


【获取方式】使用水稻种子水耕地种植获取。
【成熟周期】24小时
【收获产量】1~5个(抽水机加成1~4),可使用抱抱熊收获暴击
【返种率】约110%

水稻种子的获取


目前水稻种子只可通过商城购买收获已种植的水稻获得,商城售价为1点券,打开礼包可获得5个种子:



水耕地的获取


水耕地通过使用对应材料在工具台进行制作:

制作材料:30木板+1冰附魔石




② 精烹料理详解

一、精烹料理-算法介绍


炊鼎料理在烹饪方式上,和传统烹饪锅最大的不同就是其算法的容错率

烹饪锅的烹饪玩法基于各种固定的烹饪公式,一就是一二就是二,材料有一种出错就无法制作对应的料理。

炊鼎的烹饪玩法基于相对复杂的各种算法,同样的料理你可以用各种不同的材料进行烹饪得到,这对材料搭配的宽容度明显放宽了许多。但这并不意味着炊鼎烹饪更简单——高品质的精烹料理反而会对添加的材料种类数量上下限以及比例都有具体要求。

下面Sule对这些算法进行一个简单的举例介绍:

1.1 算法-种类


点击出锅按钮后,首先会对添加的食材种类进行判定,根据添加的食材类型来决定料理类型。

这里以“蔬菜沙拉”为例,其制作条件为:添加的食材类型均为蔬菜,且不满足其他额外判定条件。

所以,只要你添加的食材类型全是普通蔬菜的话,无论数量,做出来的菜大概率都是“蔬菜沙拉”了。

1.2 算法-数量


种类的判定一般适用于基础的精烹料理,对于高级一点的料理来说,数量也是非常重要的判定条件。

这里以“战斧牛排”为例,其制作条件为:足够的牛排加上洋葱*1和辣椒*1。

那么多少才算得上“足够”呢?答案是7个及以上,如果你添加的数量不到7个,那么做出来的菜只会是“煎牛排”了。

1.3 算法-比例


想制作最高品质的料理,还需要满足一定的食材配比

这里以“清蒸帝王蟹”为例,其制作条件为:帝王蟹*12+姜*2+柠檬*1。

帝王蟹、姜和柠檬的配比固定为12:2:1,任何材料不能多也不能少,否则做不出对应料理。看到这里,有没有感觉制作这类料理的条件非常苛刻呢?

二、精烹料理-配方一览


2.1 菜品一览


本次更新后,交易所可查到的新增料理一共80种


2.2 食谱汇总图


讲了这么多,终于到了大家最关心的食谱环节,本次精烹料理配方图如下:


注:配方示例栏不一定是最优解,仅供参考!料理名称栏的字体颜色分别对应不同料理品质;BUFF栏中彩色加粗字体代表包含的IV阶(或目前最高级)属性。

细心的小伙伴可能已经发现,上图中还有3种料理(鲜香肉焖饭、双菇肉焖饭、水煮肉片)没有配方,由于Sule时间精力和脑力确实有限...这3种配方目前还没有开发出来,就暂时留给大家后续探索吧~

三、精烹料理BUFF详解


说了这么多,烹饪料理主要不就是为了吃嘛。那么食用这些精烹料理和以往的普通料理有什么不同呢?

答:精烹料理和普通食物最大的不同在与其不能直接增加玩家食物、水分等方面的数值,而是给到玩家持续一定时间的各类buff,下面来跟Sule一起看一看都有哪些吧:

3.1 食物BUFF-回食水


首先来看其中出现率最高的buff——回食水:


如其描述所言,这是一个朴实无华的增加玩家饱食度和水量的buff,和大家完成每日登陆验证给的buff基本是一样的。

本BUFF共有4种等级:

回食水I-每20秒回复食物&水分各1点
回食水II-每10秒回复食物&水分各1点
回食水III-每20秒回复食物&水分各3点
回食水IV-每10秒回复食物&水分各2点

可不要觉得这个buff没用!这里科普一下,正常情况下(炎热/寒冷外)饱食度和水量的下降速度是10秒/点。所以只要拥有回食水II以上的buff存在,这段时间内你的食物和水分都不会下降,非常适合挂机钓鱼的玩家!

3.2 食物BUFF-攻击


再来看一个很容易被误解没效果的buff——攻击:


由于这个buff和以往的加攻击buff机制不一样,刚出的时候很多玩家都认为没有效果,其实不然。

本BUFF共有4种等级:

攻击I-玩家当前攻击提升1%
攻击II-玩家当前攻击提升2.5%
攻击III-玩家当前攻击提升4%
攻击IV-玩家当前攻击提升6%

可不要小看这个位数的增幅!这个buff对攻击的加成不单单是攻击上限,而是整体百分比加成!这就意味着攻击下限也会得到提升,这一点是以往的任何攻击buff和附魔石都无法达到的。

这里,Sule拿了一把传说瓦雷亚镰刀传说瓦雷亚大剑测试了一下buff效果:

名称
无buff
攻击I
攻击II
攻击III
攻击IV
装备大剑
126-152
127-153
129-156
131-158
133-161
装备镰刀
82-88
82-88
84-90
85-91
86-93

可以看到,攻击IV加成下,大剑和镰刀分别提升了7/9、4/5点的上下限,分别等效于多了555和55的攻击上限附魔

总结:高阶的攻击buff拥有“废品变垃圾,史诗赛传说”的强大功效,适合各种战斗场景使用。但需要注意的是,百分比加成同时意味着在自身攻击很低时没有显著效果,所以需要玩家装备高面板攻击的武器作战才能发挥最大效用。

3.3 食物BUFF-防御


下面接着看防御buff:


同样是一个朴实无华的buff,直接增加玩家的防御力数值。

本BUFF共有4种等级:

防御I-玩家防御力提升2点
防御II-玩家防御力提升4点
防御III-玩家防御力提升6点
防御IV-玩家防御力提升8点

这是个中规中矩的传统加成buff,最高级buff提升的防御点数相当于1个IV阶附魔石的防御极品附魔(+8),能大幅拉进普通附魔和极品附魔防装间的差距,比较适用于PVP作战

【小知识】防御数值和伤害减免的关系为:每4点防御减免1点伤害。

3.4 食物BUFF-回血


这是一个容易被名字误导的buff——回血:


回血buff看名字99%的玩家第一感觉会觉得效果是持续恢复血量,其实不是,其作用是直接提升玩家的血量上限

(上图为69级裸装下回血II和回血IV的效果)

本BUFF共有3种等级:

回血II-玩家生命上限提升20点
回血III-玩家生命上限提升30点
回血IV-玩家生命上限提升40点

又是一个简单粗暴的数值加成buff,而且数值还挺可观。(想想附魔石对的生命值的提升程度)回血IV提供的40点血量上限,能影响的事物太多了,说不定在对拼中就赢在多的那几十点的血量上呢?本buff实用性高于之前的防御buff,且适用于任何战斗场景使用。

3.5 食物BUFF-符文魔法攻击


这是一个全新的攻击类buff——符文魔法攻击


这个buff看名字很好理解,其效果就是提升玩家的符文魔法攻击。但和之前讲的攻击buff不同,这个buff只是单纯的加数值,而不是百分比加成。

本BUFF共有4种等级:

符文魔法攻击I-玩家符文魔法攻击提升2点
符文魔法攻击II-玩家符文魔法攻击提升4点
符文魔法攻击III-玩家符文魔法攻击提6点
符文魔法攻击IV-玩家符文魔法攻击提升8点

目前本buff能提供最多8点的符文魔法攻击数值,四舍五入也相当于一个祈愿灵翼的“初级祈愿”技能了(10点法强),还可以,但不是那么的强。由于获取这些buff的成本很低,所以对其数值我们也没必要做太高要求。本buff适用于喜欢攻击类符文魔法的玩家在战斗中使用。

3.6 食物BUFF-耐热/耐寒


下面是两个传统的辅助buff——耐热/耐寒:


本BUFF共有2种等级:

耐热/耐寒I-玩家耐热/耐寒能力提升6点
耐热/耐寒II-玩家耐热/耐寒能力提升10点

这两个buff要讲的不多,属于辅助功能性buff,主要适用于解决极端温度场景下角色寒冷/炎热造成的饱食度/水分快速下降的问题,也可用于搭配回食水buff来在不同温度场景挂机钓鱼使用。

3.7 食物BUFF-移速


又是一个古老的功能性buff——移速:


本BUFF共有4种等级:

移速I-玩家移动速度提升150点
移速II-玩家移动速度提升300点
移速III-玩家移动速度提升450点
移速IV-玩家移动速度提升600点

鲁迅曾说过:“永远没有创魔玩家嫌自己的移速太快。”这里需要说明的点是本buff在玩家步行/乘骑两种状态下均生效,一个低成本且长效的600点的移速buff还是挺棒的,适用于任何非挂机类场景使用。

3.8 食物BUFF-急速


这是一个很稀有的buff——急速:


已知料理中本BUFF仅有1种等级:

移速II-少量提升玩家符文魔法冷却缩减

说实话看到buff名字,Sule以为这是一个短时间提供高额爆发移速的buff,结果并不是。本buff和祈愿灵翼的“祈愿”技能部分功能一样,用于减少符文魔法的冷却缩减,具体冷却缩减数值不明。(测试结果未发现明显加成,可能有BUG)

3.9 食物DEBUFF-天旋地转/操作反向


最后两个debuff——天旋地转/操作反向:


这两个debuff来源于精烹料理-迷魂汤,持续时间30秒,作用就是反向移动屏幕旋转90度。干正事的时候可别乱吃哟~

3.10 BUFF相关机制


了解完了一遍各种buff,下面来看其相关机制的知识点:

① 食用一种精烹料理后上一种的全部效果均会消失,冷却重置。

② 同类型的同种buff不可叠加:

(上图为御寒I和御寒II不叠加展示)

③ 精烹食物buff可与其他同类buff共存:

(上图为食物-回血和血气buff共存展示)

(上图为耐热和驱热buff共存展示)

④ 精烹食物buff在玩家基因重组后,会直接消失

⑤ 精烹食物buff无法带入到任何副本中生效

⑥ 精烹食物buff的持续时间料理品质、料理附带的buff中,buff的最高等阶均有关,时间在4分钟到1小时不等

3.11 BUFF信息汇总表




四、精烹料理推荐


本节最后Sule推荐几种性价比较高的精烹料理,供大家参考:

① 精烹牛肉盖饭:水稻*5+生牛排*4(攻击II、回血IV、回食水IV

② 精烹煎牛排:生牛排*3+洋葱*1+辣椒*1(攻击IV、回食水III、耐寒I)

③ 精烹红烧狮子头:生猪排*8+蜂蜜*1+姜*1+蘑菇*1防御IV、急速II、回食水IV、耐寒I

④ 精烹龙血刺身:大龙虾*3防御IV、回食水II

⑤ 精烹黄瓜拌菠菜:菠菜*3(符文魔法攻击IV回食水II

⑥ 精烹水果派:水果*8+谷物*2+牛奶*1(移速IV、回血II、回食水III



③ 各种烹饪工具对比总结
本文最后,我们对现版本的几种烹饪工具和玩法进行一个简单的对比总结:

一、篝火



【获取方法】游戏内10木材+10石块直接制作


【烹饪方法】消耗材料直接制作


【优点】简单方便高效快捷,可批量操作、后台操作;提供额外的篝火buff

【缺点】产品提供的饱食度普遍较低,绝大部分无任何buff效果

二、圣焰篝火



【获取方法】各种官方活动获取/交易所购买成品

【烹饪方法】消耗材料直接制作


【优点】简单方便高效快捷,可批量操作、后台操作;全部产品均附带buff效果,且本身提供额外篝火buff

【缺点】产品提供的饱食度普遍较低,圣焰篝火获取有一定成本和难度,玩法单一

三、烹饪锅



【获取方法】工具台处消耗10木材+10石块+10铁锭制作


【烹饪方法】以固定的配方,放置对应材料进行制作


【优点】搭配是否可行有图标提示,可批量操作、后台操作;部分产品附带buff效果

【缺点】食材公式死板,食物提供的buff时间较短

四、炊鼎



【获取方法】工具台处消耗10木材+150铁锭制作


【烹饪方法】按算法添加各种食材进行烹饪

【优点】配方容错率较高,可与多人交互使用,玩法更有趣,食物buff持续时间长

【缺点】配方研究难度高,食物不直接提供数值回复,打包食物的食用限制条件多

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创建于2021-10-26 20:19:17 举报帖子

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